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BOOM ECONÔMICO PARA ALCANÇAR VIZINHOS RICOS! 🚀 – DISTANT WORLDS 2 #7

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BOOM ECONÔMICO PARA ALCANÇAR VIZINHOS RICOS! 🚀 – DISTANT WORLDS 2 #7

Distant Worlds 2 é um vasto jogo de estratégia espacial 4X em tempo real que pode ser pausado. Experimente toda a profundidade e detalhes da estratégia baseada em turnos, mas com a simplicidade e a facilidade do tempo real e na escala de um jogo online multijogador massivo. O Universo é seu!

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Distant Worlds 2 é um vasto jogo de estratégia espacial 4X em tempo real que pode ser pausado. Experimente toda a profundidade e detalhes da estratégia baseada em turnos, mas com a simplicidade e a facilidade do tempo real e na escala de um jogo online multijogador massivo. O Universo é seu!
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Tenho 25 anos, gosto muito de jogos de estratégia e gerenciamento desde minha infância com os clássicos SimCity 2000 e Age of Empires 2. Jogos de estratégia, jogos de simulação, jogos de gerenciamento e jogos de sobrevivência

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37 COMMENTS

  1. O jogo explica porque a corrupção é alta. Quando você passa o mouse por cima do valor ele mostra. Na sua capital os problemas são altos impostos (acima de 20%), baixo desenvolvimento pro tamanho da população, grupos não assimilados, e mais umas duas coisas

  2. Chratos esse jogo tem políticas de direitos específicos de espécies que nem no Stellaris? Tipo settar espécies como cidadãs plenas e outras como escravas etc?

  3. ae cratos esse negocio de tipos de governo diferentes tem a ver com a especie jogada, como os insetos doidos tem como ter um estilo de governo de comeia (hive) que so é possivel com eles

  4. Tem algo q creio está deixando passar… da uma olhada no design de naves, pois la vc pode editar as naves exatamente como o ideal pra cada situação

  5. coloca automática a espionagem vai render mais, tropas nos planetas diminuem a corrupção pelo que vi dá uma conferida e por último tava acompanhando a série do Void que tá mais adiantada e ele tava selecionando manualmente as pops dos planetas só deixando os mais adaptados

  6. Chratos, dá sim pra jogar como guilda mercante, mas se eu não me engano só os Teekan podem jogar com esse tipo de governo. (Ou pelo menos um dos únicos que podem)

    Aliás, do mesmo jeito que você pode escolher o tipo de aproximação que a AI terá com as colônias independentes (Conquista ou Diplomacia), você também pode escolher qual postura a AI vai ter com cada um dos outros impérios na tab de diplomacia (vários degraus de amizade, inimizade e neutralidade). Desse jeito, se você ligar a diplomacia automática, você pode direcionar os espiões pra fazer operações só nos impérios que você disser. É interessante deixar os espiões no automático porque eles vão ganhando experiência com o tempo e não ficam sem fazer nada.

  7. o construção de tropa roboticas eu acho mais vantagens usar elas em planetas q vc conquistou na força, pq a probabilidade de rebelião é mt alta e se vc construir somente tropas essas tropas é a propria população de lá e se eles se rebelarem sa tropas possivelmente ão junto, dai eu recomendo q use as tropas roboticas para isso e tbm para planetas com raças tipo os boskara e os mortalen pq eles são uma raça q é o oposto completo dos humanos e a chance de dar merda é alta

  8. Chratos, tu consegue jogar com o tipo de governo guilda mercantil, os teekans tem esse governo como permitido, mas os humanos não, é por isso que não apareceu para você.

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